{"id":5173,"date":"2025-05-29T07:21:20","date_gmt":"2025-05-29T07:21:20","guid":{"rendered":"https:\/\/crp.ba\/?p=5173"},"modified":"2025-05-29T07:21:59","modified_gmt":"2025-05-29T07:21:59","slug":"dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/","title":{"rendered":"Dino Trnka \u2013 Super primjer kako do finansijske podr\u0161ke dr\u017eave i studija za razvoj igara"},"content":{"rendered":"\n<p>Nakon godina upornog rada bez ikakve garancije uspjeha, mladi game developer iz Sarajeva Dino Trnka, uspio je isko\u010diti na globalno tr\u017ei\u0161te igara sa svojim prvim naslovom Lifespace Traveler. Inspirisan Dark Souls mehanikom i smje\u0161ten u cyberpunk svijet, ovaj projekat prerastao je iz dugogodi\u0161nje strasti u biznis. Danas, ovaj mladi gaming entuzijast vodi vlastiti studio i bilje\u017ei prve konkretne finansijske uspjehe, uklju\u010duju\u0107i i podr\u0161ku od Ministarstva privrede Kantona Sarajevo.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Odmah na po\u010detku treba istaknuti da je njegov Lifespace Traveler osvojio prvo mjesto na internacionalnom takmi\u010denju Game Development World Championship 2022. godine u kategoriji za najbolju indie video igru po izboru publike. O ovom indie naslovu nemamo ni malo sumnje da ste \u010ditali i ranije te da ste upoznati sa ako ni\u0161ta bar osnovnim informacijama, \u0161to \u0107e vam svakako biti od koristi kada budete \u010ditali Dinine izjave o svojoj barem do sada najve\u0107oj inovaciji u karijeri.<\/p>\n\n\n\n<p>Kontaktirali smo Dinu kako bi s njim odradili intervju i donijeli vam jo\u0161 jednu inspirativnu pri\u010du na&nbsp;<em>PlayBizInsider<\/em>. Iako smo&nbsp;<a href=\"https:\/\/playbizinsider.com\/od-gejmera-do-game-developera-dino-trnka-i-njegova-igra\/\">u septembru 2024. godine<\/a>&nbsp;imali istog sagovornika na na\u0161em portalu, ovoga puta ispri\u010dao nam je i finansijsku stranu pri\u010de, objasnio kako vidi game development na Balkanu te dao mi\u0161ljenje o o va\u017enosti svog akademskog zvanja u poslu kojim se bavi.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ko je zapravo Dino Trnka?<\/strong><br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"779\" height=\"516\" data-id=\"5174\" src=\"https:\/\/crp.ba\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/dino-clanak-2.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5174\" srcset=\"https:\/\/crp.ba\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/dino-clanak-2.png 779w, https:\/\/crp.ba\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/dino-clanak-2-300x199.png 300w, https:\/\/crp.ba\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/dino-clanak-2-768x509.png 768w\" sizes=\"(max-width: 779px) 100vw, 779px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p>Dino Trnka, magistar ra\u010dunarstva i informatike s Elektrotehni\u010dkog fakulteta u Sarajevu, u programiranju je vi\u0161e od 13 godin, a impresivno se predstavio ljubiteljima gaminga kroz svoj li\u010dni razvoj video igara. Kao solo developer, proveo je \u010detiri godine rade\u0107i na svom prvijencu Lifespace Traveler \u2013 akcijskoj igri lansiranoj krajem juna 2023. godine na platformama Steam i Epic Games Store.<\/p>\n\n\n\n<p>Malo prije pomenuti \u0161ampionski rezultat privukao je zna\u010dajan interest ljubitelja video igara \u0161irom svijeta. \u010cak vi\u0161e od 170 medijskih objava i preko 30 streamova poznatih gaming influencera slu\u017ee kao dokaz tome. Nakon vrlo uspje\u0161ne PC verzije, Dino je sklopio partnerstvo s me\u0111unarodnim izdava\u010dem za objavu igre na PlayStation konzolama u 2025. godini, a u planu su i verzije za Xbox i Nintendo Switch konzole.<\/p>\n\n\n\n<p>Osim toga, Dino je u\u010desnik u razvoju game dev zajednice u BiH u sklopu \u010dega je bio govornik na Games.con konferenciji 2023. godine i podr\u017eava inicijative koje promi\u010du doma\u0107u industriju video igara.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">U nastavku pro\u010ditajte na\u0161 intervju sa Dinom Trnkom<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Kako komentari\u0161e\u0161 trenutnu game development scenu na Balkanu? \u0160ta je ko\u010di ka daleko ve\u0107em napretku?<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>\u201eGame development scena na Balkanu, a naro\u010dito u Bosni i Hercegovini, nije na nekom visokom nivou u odnosu na vode\u0107e svjetske zemlje. To ne zna\u010di da ovdje nema talentovanih game developera, \u010dak naprotiv \u2013 li\u010dno poznajem mnogo iznimno nadarenih i vrijednih osoba koje su u stanju napraviti velike stvari.&nbsp;Ali game development kao industrija je jo\u0161 uvijek prili\u010dno nepoznata na ovim prostorima, po\u010dev\u0161i od manjka prisustva game developmenta u formalnom organizovanju, pa sve do nepostojanja pravnih struktura koje bi razumjele i podr\u017eale ogroman potencijal ove industrije. Ne poma\u017ee ni na\u0161 mentalitet i kultorolo\u0161ki otpor koji jo\u0161 uvijek ne vidi video igre kao ozbiljan posao. No, pomaci defitivno postoje.\u201d<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Finansijski poticaj od ministarstva privrede za razvoj igara<\/h2>\n\n\n\n<p>Ono \u0161to ga dodatno motivi\u0161e je \u0161to je ove godine dobio finansijski poticaj od ministarstva privrede Kantona Sarajevo za razvoj igara, \u0161to, kako i sam ka\u017ee, \u201epokazuje da se razvoj igara polako ali sigurno po\u010dinje shvatati ozbiljnije u BiH.\u201d<\/p>\n\n\n\n<p><em>Mo\u017ee\u0161 li opisati trenutak kada se javila inspiracija za Lifespace Traveler?<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>\u201eTo je zapravo bio jedan proces koji se prirodno razvijao od ideje do konkretnog plana. Ja sam ina\u010de ogroman fan Dark Souls igara, koje sam pre\u0161ao nebrojeno mnogo puta. Kako sam oduvijek \u017eelio napraviti svoju video igru, za po\u010detak sam se samo igrao sa prototipima u kojima sam \u017eelio do odre\u0111ene mjere replicirati Dark Souls sistem borbe\u201d, prepri\u010dava Dino.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>\u201eNakon \u0161to sam napravio neki osnovni kostur koji mi je bio zabavan za igrati, po\u010deo sam razmi\u0161ljati o samom okru\u017eenju igre. Nisam htio napraviti klasi\u010dnu repliku Dark Souls dark fantasy svijeta, \u017eelio sam nesto svje\u017ee, nesto druga\u010dije\u201d, navodi na\u0161 sagovornik.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Omiljeni setting&nbsp;mu je&nbsp;Cyberpunk,&nbsp;a fan je cyberpunk filmova i serija<\/h2>\n\n\n\n<p>\u201eCyberpunk je moj omiljeni setting i veliki sam fan cyberpunk filmova i serija, kao npr. Blade Runner, The Terminator, The Matrix, Alita: Battle Angel, Altered Carbon, Psycho-Pass i mnogi drugi svjetovi u kojima se mogu u potpunosti izgubiti. Tako da se postepeno kreirala ta ideja da spojim Dark Souls gameplay sa distopijskim cyberpunk okru\u017eenjem koje me je uvijek inspirisalo. Tako se rodila i ideja da samostalno napravim i muziku za igru u Synthwave stilu koji se dobro uklopio u atmosferu i svijet igre\u201d, dodao je Dino Trnka.<\/p>\n\n\n\n<p>A kad smo kod Lifespace Travelera, idemo se prisjetiti uspjeha koji je ostvarila ova sjajna igra. Na&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.lifespacetraveler.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">zvani\u010dnom web sajtu<\/a>&nbsp;ove igre stoji zanimljiv opis:<\/p>\n\n\n\n<p>\u201eLifespace Traveler je prepuna akcije, laka za u\u010denje, a te\u0161ka za savladavanje cyberpunk igra u kojoj je stvarnost podijeljena na dimenzije zvane Lifespaces. Naoru\u017eani samo ma\u010dem i \u010distom snagom volje, imate misiju da putujete kroz Lifespaces i borite se protiv brojnih neprijateljskih snaga. Bez pomo\u0107i. Bez milosti. Borite se u brzoj, brutalnoj borbi dok otkrivate misterije nemilosrdnog distopijskog svijeta koji \u0107e va\u0161e reflekse i odlu\u010dnost staviti na krajnji test.\u201d<\/p>\n\n\n\n<p>U na po\u010detku teksta pomenutom intervjuu sa mojom uva\u017eenom&nbsp; kolegicom Milicom Rosi\u0107, Dino je prokomentarisao svoju inovaciju, tako da \u0107emo se nakratko zaustaviti ovdje i prenijeti dio intervjua koji smatramo da je bitan kako biste nastavili \u010ditati o igri uz \u0161to je mogu\u0107e bolje informacije o istoj.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Dino je napravio igru za samo 2500 eura<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Kada ga je Milica upitala (ukoliko nije tajna) kako je teklo bud\u017eetiranje Lifespace Travalera, dobila je odgovor koji prenosimo u prilogu:<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>\u201eNa igru sam potro\u0161io sveukupno 5000 KM, odnosno oko 2500 eura, \u0161to uklju\u010duje sve resurse poput 3D modela, likova, animacija i zvu\u010dnih efekata koje sam kupio online, te marketing, web stranicu i provizije koje sam morao platiti na Steamu i Epic Games Store-u. Najve\u0107i ulog u moju igru nikada nije bio novac, nego vrijeme utro\u0161eno u razvoj, \u0161to vrijedi puno vi\u0161e.\u201d<\/p>\n\n\n\n<p>Uz to je upitan i \u0161ta misli o crowdfunding kampanjama i kako mu se \u010dini taj vid finansiranja, na \u0161to je rekao:<\/p>\n\n\n\n<p>\u201eNisam koristio crowdfunding poput Kickstartera jer sam smatrao da \u0107e mi to napraviti prevelik pritisak, jer bih onda imao striktniji deadline i mo\u017eda neke specifi\u010dne zahtjeve od strane backera. Ne smatram da je crowdfunding uop\u0107e lo\u0161 pristup i mo\u017eda \u0107u ga i koristiti na budu\u0107im projektima, samo nisam htio imati tu vrstu pritiska na mom prvom projektu, mom ulazu u video game industriju.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><em>Da li si o\u010dekivao ili mogao bar malo naslutiti uspjeh koji si ostvario s pomenutom igrom?<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>\u201eDefinitivno ne! Naravno, o\u010dekivao sam da \u0107e se moj trud jednog dana isplatiti ali ni blizu na na\u010din na koji se sve zapravo desilo. Moj primarni cilj je bio da ne odustanem i da mogu jednog dana re\u0107i da sam napravio video igru. Sve \u0161to je kasnije do\u0161lo je bilo veliki bonus i neizmjerno sam zahvalan na svemu \u0161to sam do\u017eivio nakon izlaska igre\u201d, isti\u010de Dino.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Magistar si ra\u010dunarstva i elektrotehnike, koliko ti obrazovanje zna\u010di u poslu?<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>\u201eVeoma. Obrazovanje je klju\u010d. Iako u skoli i na fakultetu nisam imao puno dodira sa razvojem igara, nau\u010dio sam da u\u010dim, da programiram, i \u0161to je najva\u017enije \u2013 da zavr\u0161avam projekte. Svaka zavr\u0161ena godina na fakultetu je jedan zavr\u0161en projekat od godinu dana, a biti uporan i dosljedan 4-5 godina i zavr\u0161iti fakultet je veliki uspjeh\u201d, mi\u0161ljenja je Dino.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>\u201eSvaki predmet koji sam polo\u017eio na fakultetu, \u010dak i oni koje nisam volio, doprinio je razvoju radne navike koja je bila krucijalna da samostalno provedem \u010detiri godine rade\u0107i na igri bez ikakve opipljive nagrade, samo sa nadom da \u0107e se jednog dana sve poslo\u017eiti na svoje mjesto\u201d, rije\u010di su Dine koji zaista mo\u017ee poslu\u017eiti kao inspiracija mladim game developerima.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Dino je pokrenuo i sopstveni biznis<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Na pitanja kakvi su mu budu\u0107i planovi i \u0161ta mo\u017eemo o\u010dekivati u skorijem, a \u0161ta u ne\u0161to du\u017eem periodu, Dino je odgovorio:<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>\u201eOtvorio sam studio za razvoj igara koji se zove Chill Dragon Games. Ve\u0107 radim na sljede\u0107oj igri koja je jo\u0161 ambicioznija od Lifespace Travelera. Jako sam uzbu\u0111en da je podijelim sa gejmerima i da je \u0161to prije svi mo\u017eete probati! Moj dugoro\u010dni cilj je uspostaviti stabilnu i uspje\u0161nu proizvodnju video igara u BiH, kao i pozitivno uticati na razvoj same gaming industrije kreiranjem uzbudljivih, unikatnih i zabavnih igara. Bi\u0107e izazovno, ali radujem se svakom koraku, kao i feedbacku igra\u010da koji me uvijek gura dalje!\u201d<\/p>\n\n\n\n<p>Njegova pri\u010da nije samo uspjeh jednog mladog \u010dovjeka, ve\u0107 dokaz da se i iz Sarajeva, uz posve\u0107enost, znanje i strast, mo\u017ee uspjeti na svjetskoj sceni. Njegov put od samostalnog rada s minimalno bud\u017eeta do me\u0111unarodnog priznanja i osnivanja vlastitog studija pokazuje da doma\u0107i game development ima potencijal, samo mu treba vi\u0161e sistemske podr\u0161ke i povjerenja. Dino je inspiracija svima koji sanjaju velike snove, a njegova pri\u010da pokazuje da upornost i vjera u vlastitu viziju zaista mogu stvoriti ne\u0161to veliko.<\/p>\n\n\n\n<p>Izvor: https:\/\/playbizinsider.com\/intervju-dino-trnka\/<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nakon godina upornog rada bez ikakve garancije uspjeha, mladi game developer iz Sarajeva Dino Trnka, uspio je isko\u010diti na globalno tr\u017ei\u0161te igara sa svojim prvim naslovom Lifespace Traveler. Inspirisan Dark Souls mehanikom i smje\u0161ten u cyberpunk svijet, ovaj projekat prerastao je iz dugogodi\u0161nje strasti u biznis. Danas, ovaj mladi gaming entuzijast vodi vlastiti studio i [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":5175,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[37,34,38],"tags":[],"class_list":["post-5173","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pozitivne-price","category-preporuke","category-vijesti"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.1.1 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Dino Trnka \u2013 Super primjer kako do finansijske podr\u0161ke dr\u017eave i studija za razvoj igara - CRP<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"bs_BA\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Dino Trnka \u2013 Super primjer kako do finansijske podr\u0161ke dr\u017eave i studija za razvoj igara - CRP\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Nakon godina upornog rada bez ikakve garancije uspjeha, mladi game developer iz Sarajeva Dino Trnka, uspio je isko\u010diti na globalno tr\u017ei\u0161te igara sa svojim prvim naslovom Lifespace Traveler. Inspirisan Dark Souls mehanikom i smje\u0161ten u cyberpunk svijet, ovaj projekat prerastao je iz dugogodi\u0161nje strasti u biznis. Danas, ovaj mladi gaming entuzijast vodi vlastiti studio i [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"CRP\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2025-05-29T07:21:20+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2025-05-29T07:21:59+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/crp.ba\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/dino-clanak.png\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"784\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"438\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"amra\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"amra\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"9 minuta\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/\"},\"author\":{\"name\":\"amra\",\"@id\":\"https:\/\/crp.ba\/#\/schema\/person\/9dd6aec21c62ee03703e00dc67e43be9\"},\"headline\":\"Dino Trnka \u2013 Super primjer kako do finansijske podr\u0161ke dr\u017eave i studija za razvoj igara\",\"datePublished\":\"2025-05-29T07:21:20+00:00\",\"dateModified\":\"2025-05-29T07:21:59+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/\"},\"wordCount\":1623,\"commentCount\":0,\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/crp.ba\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/dino-clanak.png\",\"articleSection\":[\"Pozitivne pri\u010de\",\"Preporuke\",\"Vijesti\"],\"inLanguage\":\"bs-BA\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/\",\"url\":\"https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/\",\"name\":\"Dino Trnka \u2013 Super primjer kako do finansijske podr\u0161ke dr\u017eave i studija za razvoj igara - CRP\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/crp.ba\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/crp.ba\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/dino-clanak.png\",\"datePublished\":\"2025-05-29T07:21:20+00:00\",\"dateModified\":\"2025-05-29T07:21:59+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\/\/crp.ba\/#\/schema\/person\/9dd6aec21c62ee03703e00dc67e43be9\"},\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"bs-BA\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"bs-BA\",\"@id\":\"https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/crp.ba\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/dino-clanak.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/crp.ba\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/dino-clanak.png\",\"width\":784,\"height\":438},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/crp.ba\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Dino Trnka \u2013 Super primjer kako do finansijske podr\u0161ke dr\u017eave i studija za razvoj igara\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/crp.ba\/#website\",\"url\":\"https:\/\/crp.ba\/\",\"name\":\"CRP\",\"description\":\"Centar za razvoj poduzetni\u0161tva\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/crp.ba\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"bs-BA\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/crp.ba\/#\/schema\/person\/9dd6aec21c62ee03703e00dc67e43be9\",\"name\":\"amra\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"bs-BA\",\"@id\":\"https:\/\/crp.ba\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/23a3b7c559d0db9751b747fef520f0772fb488b01ab38c64dbe93815355de021?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/23a3b7c559d0db9751b747fef520f0772fb488b01ab38c64dbe93815355de021?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"amra\"},\"url\":\"https:\/\/crp.ba\/index.php\/author\/amra\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Dino Trnka \u2013 Super primjer kako do finansijske podr\u0161ke dr\u017eave i studija za razvoj igara - CRP","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/","og_locale":"bs_BA","og_type":"article","og_title":"Dino Trnka \u2013 Super primjer kako do finansijske podr\u0161ke dr\u017eave i studija za razvoj igara - CRP","og_description":"Nakon godina upornog rada bez ikakve garancije uspjeha, mladi game developer iz Sarajeva Dino Trnka, uspio je isko\u010diti na globalno tr\u017ei\u0161te igara sa svojim prvim naslovom Lifespace Traveler. Inspirisan Dark Souls mehanikom i smje\u0161ten u cyberpunk svijet, ovaj projekat prerastao je iz dugogodi\u0161nje strasti u biznis. Danas, ovaj mladi gaming entuzijast vodi vlastiti studio i [&hellip;]","og_url":"https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/","og_site_name":"CRP","article_published_time":"2025-05-29T07:21:20+00:00","article_modified_time":"2025-05-29T07:21:59+00:00","og_image":[{"width":784,"height":438,"url":"https:\/\/crp.ba\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/dino-clanak.png","type":"image\/png"}],"author":"amra","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"amra","Est. reading time":"9 minuta"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/"},"author":{"name":"amra","@id":"https:\/\/crp.ba\/#\/schema\/person\/9dd6aec21c62ee03703e00dc67e43be9"},"headline":"Dino Trnka \u2013 Super primjer kako do finansijske podr\u0161ke dr\u017eave i studija za razvoj igara","datePublished":"2025-05-29T07:21:20+00:00","dateModified":"2025-05-29T07:21:59+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/"},"wordCount":1623,"commentCount":0,"image":{"@id":"https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/crp.ba\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/dino-clanak.png","articleSection":["Pozitivne pri\u010de","Preporuke","Vijesti"],"inLanguage":"bs-BA","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/","url":"https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/","name":"Dino Trnka \u2013 Super primjer kako do finansijske podr\u0161ke dr\u017eave i studija za razvoj igara - CRP","isPartOf":{"@id":"https:\/\/crp.ba\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/crp.ba\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/dino-clanak.png","datePublished":"2025-05-29T07:21:20+00:00","dateModified":"2025-05-29T07:21:59+00:00","author":{"@id":"https:\/\/crp.ba\/#\/schema\/person\/9dd6aec21c62ee03703e00dc67e43be9"},"breadcrumb":{"@id":"https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/#breadcrumb"},"inLanguage":"bs-BA","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"bs-BA","@id":"https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/#primaryimage","url":"https:\/\/crp.ba\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/dino-clanak.png","contentUrl":"https:\/\/crp.ba\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/dino-clanak.png","width":784,"height":438},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/crp.ba\/index.php\/dino-trnka-super-primjer-kako-do-finansijske-podrske-drzave-i-studija-za-razvoj-igara\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/crp.ba\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Dino Trnka \u2013 Super primjer kako do finansijske podr\u0161ke dr\u017eave i studija za razvoj igara"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/crp.ba\/#website","url":"https:\/\/crp.ba\/","name":"CRP","description":"Centar za razvoj poduzetni\u0161tva","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/crp.ba\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"bs-BA"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/crp.ba\/#\/schema\/person\/9dd6aec21c62ee03703e00dc67e43be9","name":"amra","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"bs-BA","@id":"https:\/\/crp.ba\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/23a3b7c559d0db9751b747fef520f0772fb488b01ab38c64dbe93815355de021?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/23a3b7c559d0db9751b747fef520f0772fb488b01ab38c64dbe93815355de021?s=96&d=mm&r=g","caption":"amra"},"url":"https:\/\/crp.ba\/index.php\/author\/amra\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/crp.ba\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5173","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/crp.ba\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/crp.ba\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/crp.ba\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/crp.ba\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5173"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/crp.ba\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5173\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5176,"href":"https:\/\/crp.ba\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5173\/revisions\/5176"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/crp.ba\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5175"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/crp.ba\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5173"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/crp.ba\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5173"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/crp.ba\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5173"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}